Missione Parco
Il tuo bambino passa il weekend attaccato al tablet?
Regala a tuo figlio l'infanzia all'aria aperta che hai avuto tu.
Quando lo porti al parco, si annoia dopo dieci minuti? Allora questo kit è fatto per voi: il venerdì una lettera segreta, il sabato una missione al parco, a casa un timbro sul passaporto. Senza dover sapere niente di natura.
Sì, voglio un weekend senza tablet
Kit da stampare · il primo timbro stasera
Ti suona familiare?
Gli anni in cui vuole stare con te passano in fretta.
E li sta passando davanti a uno schermo.
Sabato · ore 10
Gli dai il tablet per avere un po' di pace, e poi ti senti in colpa
Cinque minuti, avevi detto. Diventano due ore, e la mattina è già finita.
Al parco
Lo porti fuori e dopo dieci minuti vuole tornare a casa
Altalena, scivolo, poi «mi annoio, mi dai il cellulare?». E siete di nuovo al punto di partenza.
Nel cassetto
Compri libri e quaderni di attività che molla dopo due pagine
Animali, esperimenti, schede: entusiasmo il primo giorno, poi finiscono nel cassetto con gli altri.
Alla finestra
Ti accorgi che non sa riconoscere un pettirosso
Tu alla sua età conoscevi gli alberi del cortile. Lui sa i nomi di cinquanta personaggi di un videogioco.
Cosa cambia dal primo weekend
Sei cose che succedono quando il parco ha una missione.
Il sabato mattina è lui a svegliarti per uscire
La lettera di Mirtilla sotto la porta fa il lavoro al posto tuo: non devi convincerlo, devi solo trovare le scarpe.
Al parco non senti più «mi annoio»
Con una missione in tasca, per i tuoi bambini il parco diventa una caccia al tesoro: cercare, osservare, raccogliere.
È lui a chiederti la missione successiva
Timbri, livelli da esploratore e figurine da incollare: questa volta il kit non finisce nel cassetto.
Tuo figlio ti insegna il nome dell'uccellino sul davanzale
Pettirosso, merlo, quercia, platano: 60 animali e piante che impara a riconoscere e a chiamare per nome.
Smetti di sentirti in colpa per il tablet
Il tablet non sparisce: smette di essere l'unica cosa che funziona.
Ti riprendi un pezzo della tua infanzia
Quella passata fuori, con le ginocchia sporche e le tasche piene di ghiande. Stavolta la vivi con lui.
Perché il parco perde contro lo schermo
I bambini non preferiscono lo schermo alla natura. Preferiscono una missione alla noia.
Un videogioco dà a tuo figlio tre cose: un obiettivo, un premio ogni pochi minuti e un livello da superare. Il parco non gli dà nessuna delle tre. «Vai a giocare fuori» non è un gioco: è un ordine. Non è colpa sua e non è colpa tua: nessuno ha mai dato una missione al parco.
Il Metodo Lettera-Parco-Timbro restituisce al parco quelle tre cose. La lettera dà l'obiettivo, il timbro e la figurina sono il premio, i livelli da esploratore sono i traguardi da superare. E gli animali e le piante sotto casa diventano personaggi che tuo figlio chiama per nome.
Obiettivo, premio, livello. Come nei videogiochi, ma al parco.
Come funziona
Tre semplici passi, ogni settimana: una lettera, il parco, un timbro.
Venerdì sera · 2 minuti
La lettera sotto la porta
Stampi la lettera segreta della civetta Mirtilla, con la missione del giorno dopo, e gliela fai trovare sotto la porta della sua camera.
Sabato · 15-45 minuti
La missione al parco
Al parco, in giardino o lungo un viale alberato: trovare, osservare, raccogliere. Tu lo accompagni, e le frasi da dire sono già scritte.
A casa · 5 minuti
Il timbro e le figurine
Ogni volta che completa una missione, ritaglia il suo timbro e lo incolla sul passaporto, più due figurine nell'album. Ogni cinque timbri sblocca un nuovo livello da esploratore: da Osservatore fino a Esperto della Natura.
- StaseraMissione 0, il Giuramento dell'Esploratore: il primo timbro senza uscire di casa.
- Questo sabatoLa prima missione al parco, chiesta da lui.
- Dopo 5 missioniIl primo livello: Osservatore. E le prime 10 figurine nell'album.
- Missione 30Il diploma di Esperto della Natura e un album pieno.
Un foglio a missione. Funziona anche in bianco e nero.
Cosa ricevi
Tutto quello che serve, in tre strumenti da stampare.
Le missioni
Le 30 missioni di Mirtilla
PDF stampabile. 30 missioni divise per stagione: si comincia dalla stagione in cui siete. Un foglio a missione: sul fronte la lettera di Mirtilla, sul retro la scheda di campo con le due figurine.
Il traguardo
Il passaporto dell'esploratore
Libretto da stampare e piegare: la Missione 0 con il Giuramento, 30 caselle e 30 timbri da ritagliare e incollare, 6 distintivi di livello, la mappa del «mio parco» e il diploma finale.
La collezione
L'album delle figurine della natura
60 figurine di uccelli, mammiferi, insetti, alberi e fiori che vivono in città, ognuna con l'impronta, il verso o la foglia e una curiosità. Più le pagine del taccuino di campo.
Uno sguardo dentro
Ecco cosa stampi.
La lettera di Mirtilla, la scheda di campo, il passaporto e l'album: tutto in italiano, illustrato e a colori, e funziona anche in bianco e nero.
Tocca o passa il mouse sopra per fermarlo.
Pensato per te
Quattro motivi per cominciare questo sabato.
Missione Parco
Nostalgia e tempo di qualità
Le ginocchia sporche e le tasche piene di foglie: al parco torni un po' bambino anche tu. E il sabato diventa il vostro momento speciale della settimana.
Missione Parco
Facilità e praticità per genitori impegnati
Non serve essere creativi né sapere niente di natura: è tutto già pronto. Il venerdì sera stampi il foglio in due minuti e il piano del weekend è fatto. E per le domande più strane sugli insetti c'è la guida per il genitore.
Missione Parco
Apprendimento e connessione con la natura
Il parco sotto casa diventa una vera avventura. Missione dopo missione impara a riconoscere gli alberi del vostro viale, il pettirosso e cosa mangia, lo scoiattolo e la quercia. E ogni timbro sul passaporto lo rende orgoglioso.
Missione Parco
La fine della lotta per gli schermi
Niente più battaglie per uscire, niente più «mi annoio» dopo dieci minuti. Il sabato mattina è lui a svegliarti per vedere se è arrivata la lettera della civetta, e poi corre a cercare indizi.
In regalo se acquisti entro 15 minuti
Tre regali. Ognuno risolve una preoccupazione precisa.
Regalo 1
Le 12 missioni dalla finestra
«E quando piove?»
Missioni dal balcone, dalla finestra e dalla cucina: la mangiatoia per gli uccellini, il fagiolo che germoglia, l'hotel per gli insetti. Valgono lo stesso timbro.
Regalo 2
I giochi del parco per fratelli e amici
«Ho due figli di età diverse, e spesso vengono anche gli amichetti.»
Bingo del parco, memory animale-impronta e caccia al tesoro nella natura per 2-8 bambini, con un ruolo per i grandi e uno per i piccoli. Perfetti anche per le feste all'aperto.
Regalo 3
La guida del genitore che non conosce i nomi degli alberi
«Io di natura non so niente.»
I 20 alberi e i 20 animali più comuni in Italia, da riconoscere in dieci secondi da un dettaglio, e le risposte alle 30 domande che i bambini fanno più spesso al parco.
L'offerta
30 weekend al parco, con un solo pagamento.
15,90 €
Oggi risparmi 28,60 €: il 64% in meno.
Pagamento unico. Accesso a vita, nessun abbonamento.
I tre regali scadono tra
Dopo, il kit resta disponibile: sono i regali che spariscono.
Sì, voglio regalargli un'infanzia all'aria aperta
Accesso via e-mail · Garanzia 15 giorni · Nessun abbonamento
Garanzia «Terza Missione» · 15 giorni
Se dopo due missioni non ti chiede la terza, ti rimborsiamo.
Fate insieme le prime due missioni. Se alla fine della seconda non è tuo figlio a chiederti la terza, ti rimborsiamo l'intero importo. E il passaporto resta vostro.
Non ti promettiamo che ti piacerà: ti promettiamo qualcosa che vedrai coi tuoi occhi in due weekend. Se non succede, il rischio è nostro.
Domande frequenti
Quello che ci chiedono prima di acquistare.
Come funziona, in pratica?
Il venerdì sera stampi la missione della settimana: è la lettera segreta della civetta Mirtilla, che gli racconta cosa scoprire al parco. Gliela fai trovare sotto la porta della sua camera. Il sabato andate al parco a compiere la missione (15-45 minuti). A casa, tuo figlio ritaglia il timbro della missione e lo incolla sul passaporto, poi incolla le due figurine nell'album. Ogni settimana, gli stessi tre passi.
Io di natura non so niente. Posso farlo lo stesso?
Sì. Ogni missione ha le frasi da dire già scritte per te, e la guida del genitore ti fa riconoscere i 20 alberi e i 20 animali più comuni in dieci secondi. Non devi preparare niente.
Abitiamo in città e non abbiamo boschi vicino a casa. Funziona?
Sì. Le missioni sono pensate per parchi cittadini, giardinetti, viali alberati e balconi, e le specie sono quelle che vivono in città.
Mio figlio ha 4 anni e non sa ancora leggere.
Le missioni sono illustrate e la lettera di Mirtilla la leggi tu. Per i bambini dai 6 agli 8 anni c'è in più il riquadro «Sfida dei Grandi».
E quando piove?
Ci sono le 12 missioni dalla finestra: si fanno dal balcone o dalla cucina e valgono lo stesso timbro.
Mi serve una stampante a colori?
No. Tutto funziona anche in bianco e nero, e i timbri si colorano a mano. Puoi stampare tutto subito o un foglio a missione, quando serve.
Serve un timbro vero?
No. I 30 timbri sono nel kit, pronti da ritagliare e incollare sul passaporto. Basta un paio di forbici e un po' di colla.
Posso regalarlo ai nipoti?
Sì. Nel kit c'è anche il buono regalo di Mirtilla: lo stampi, lo metti in una busta con il passaporto e la prima lettera, e il regalo è pronto. Perfetto per Natale o per un compleanno.
Online trovo schede gratis sugli animali. Cosa cambia?
Online trovi schede sparse da colorare. Qui c'è un gioco: una lettera, una missione, un timbro, un livello da conquistare e un album da riempire.
Quando lo ricevo?
Dopo il pagamento ricevi l'accesso via e-mail. Si apre da telefono, tablet e computer, e si stampa quando vuoi.
È un abbonamento?
No. Paghi una volta e resta tuo per sempre.
Un'ultima cosa
Anche se cresce in un appartamento, puoi regalargli un'infanzia piena di natura.
Da grande non ricorderà le ore passate sul tablet. Ricorderà lo scoiattolo che rubava le ghiande, le tasche piene di foglie, la civetta che gli scriveva ogni venerdì. E che accanto a lui c'eri tu.
Sì, voglio che abbia un'infanzia felice
Pagamento unico · Garanzia 15 giorni · Accesso via e-mail
Missione Parco è un kit digitale (PDF stampabile) di Lupa & Ghianda, un progetto di Kinetika Group. Prodotto digitale: nessuna spedizione fisica. Le illustrazioni sono opere originali. Le missioni si svolgono sempre con un adulto: rispettate le regole del vostro parco e non toccate gli animali selvatici. Licenza per uso familiare; vietate rivendita e ridistribuzione. Assistenza: help@kinetikagroup.com









